Lo que gana quien estudia aquí

Si vienes de ilustración, diseño gráfico o simplemente dibujas por tu cuenta, la diferencia está en cómo se ordena el trabajo. Cada módulo termina en una pieza que puedes mostrar, no en un ejercicio suelto.

Si quieres ver cómo se aplica esto en un caso concreto, revisa el proceso de simplificación de un personaje o el storyboard de una transición breve.

Lo que dicen quienes ya trabajan con estas herramientas

Los módulos de Playstargames se probaron primero con grupos reducidos de estudiantes de diseño y animación. Antes de abrir cada laboratorio, pedimos a quienes lo cursaron que señalaran qué les resultó útil y qué no. Ese material es el que sostiene el programa actual.

No publicamos cifras infladas ni testimonios genéricos. Si un ejercicio no funcionó en un grupo, lo quitamos antes de la siguiente edición.

Para quienes ya trabajan en proyectos visuales

Tres lecturas que acompañan el módulo de interacción

Material de apoyo para estudiantes que están cerrando un prototipo y necesitan revisar decisiones de forma, ritmo o señal visual antes de presentarlo.

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